另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……游戏将带你进入一个多彩的奇幻世界,与那里的人和事相遇。……主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工。……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力做多大事情

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工。……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力做多大事情

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么?……唯一的好处也就是现金流的收益率回报会比较客观

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808

这个习惯制作的建筑,在这个项目里,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……这是一个问题,希望下一个版本能解决。……好处是,现在的制作流程熟练多了一些,只是前期积攒设计思路,有点烧脑

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。……游戏发生在网格之上多少有些奇怪的游戏在搜集资源的时候,是一些像是消除游戏(这可能也是为什么开发者会提到……游戏多个场景至于具体的感受如何,建议下载来自己玩玩看

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本……然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改……,这样反而没有了做成一个obj的好处

公正的权力:教皇国(Just Power: The Papal States)

indienova.com/steam/game/1909370

在这个基于回合的政治模拟游戏中,你可以想方设法攀附统治阶级,建立自己的裙带关系,用敲诈和贿赂的手段来获得你想要的一切……攀附统治阶级,提拔亲朋好友,按你自己的想法重塑教会。你准备好带领基督世界进入一个新时代了吗?……一些手段是必要的:贿赂长官以获取职位和好处;敲诈那些你知道其秘密的人,如果事情出了问题,你也不必吃斋念佛

版本:Early Access


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