英亩:极简模拟农场(Acres)

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通过升级拖拉和设备、自动化耕作和购买更多土地来满足不断增长的市场需求。你能维持农场经营多久?……拖拉、升级和自动化 手动工具可以升级为自动拖拉和机具版本,从而加快处理时间并让玩家腾出时间来管理农场的其他区域……提供一种进步和发现的感觉 ACRES 不提供什么 ◎ 4x 策略游戏◎ 工厂建筑力学的深层◎ 真实的模拟元素

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

://www.cnblogs.com/sanyejun/p/9076729.html方案三:使用编辑功能实现自动连线比如……,大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来……即可实现上图状态自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案是使用Behavior Designer插件

复兴与繁荣(Revive & Prosper)

indienova.com/steam/game/2247760

通过传送带和投射完成生产和运输。你能实现复兴和繁荣吗?……有策略性地在自动化仓库周围放置自动化工厂,通过传送带和扭矩杆加以连接以便为对应的设施提供动力。……利用挖掘轮来挖土,并把挖出的土运到沉积——这台机器能够自动按照你所需的资源对土壤进行高效分类

复兴与繁荣(Revive & Prosper)

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有策略性地在自动化仓库周围放置自动化工厂,通过传送带和扭矩杆加以连接以便为对应的设施提供动力。……利用挖掘轮来挖土,并把挖出的土运到沉积——这台机器能够自动按照你所需的资源对土壤进行高效分类。……- 投射的用处不容小觑。它们不仅能带来无尽乐趣,还能迅速地将资源运送到目的地

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

indienova.com/u/ylgame/blogread/29131

BUFF时长、技能冷却缩减、使用技能)实装技能升级修改玩家和AI的登高限制高度修改局外强化UI的摄像功能……UI及相关功能实装NPC互动时打开UI功能(村长互动 -> 打开局外成长UI)实装自动存档功能(……局外成长UI界面按下确定后,消耗魂晶并自动存档)调整所有BGM的默认音量至70%(和设定UI无关)实装战魂上限解锁的局外成长功能新增第二章

拼图假期:法国(Puzzle Vacations: France)

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- 使用计时、重新洗牌、旋转和提示等实用功能让游戏变得更简单!

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162

洗牌功能加上了,我们还要增加一个按钮,让玩家能自己洗牌,这样在遇到解不出的难题时,玩家能重新换一套题。……等同于GMS2里的room_restart(),效果如下GMS2里往往,就是让你按键盘的ENTER键来洗牌

命运之手 2(Hand of Fate 2)

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百年前统治世界的发牌人被推翻,世界更换了新的主宰。如今,蛰伏百年的老发牌人邀你一同踏上他的复辟之旅。……百年前统治世界的发牌人被推翻,世界更换了新的主宰。如今,蛰伏百年的老发牌人邀你一同踏上他的复辟之旅

前线(The Front)

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制造现代载具制造并驾驶20余种功能载具,如皮卡、伐木车、采矿车、自行高炮、武装直升等。……逻辑门电路利用压力板、红外传感等监测设备,配合完整的逻辑门电路,实现节电生产和主动防御效果,感受电气自动化所带来的惊喜……种植烹饪制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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://www.cnblogs.com/sanyejun/p/9076729.html方案三:使用编辑功能实现自动连线比如……,大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来……即可实现上图状态自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案是使用Behavior Designer插件

版本:Early Access


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