在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓时间循环重负前行。……每次循环,Siffrin 会对周遭世界获得全新观感,获得谜题全新解决办法,在交谈中能够作出更好选择……✦ 特性在基于回合制的策略角色扮演游戏遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”力量拯救世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/13657

这些常用手段,但建议项目组结合实际分析结论确定优化办法。……如果能对多层权重做一些限制(例如单个位置同时仅允许2层权重有效),则有更多的办法。……专家解答:直接的办法就是在可接受范围内尽量降低LightMap精度,使烘培出来LightMap尽量少

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

现实中,确实存在一个捷径通往不死,付出代价为:你是否相信轮回? 那么,转世轮回存在吗。……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的。……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

indienova.com/game/immortal

现实中,确实存在一个捷径通往不死,付出代价为:你是否相信轮回?那么,转世轮回存在吗。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

),玩家/团队对存在的 bug 进行修正。……2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The……有想过为什么吗?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

发起:Re零 我们一个独立游戏团队,目前在开发一个3D回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

发起:Re零 我们一个独立游戏团队,目前在开发一个3D回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

玩家/团队对存在的bug进行修正。……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……有想过为什么吗?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

玩法派(分歧是否真的存在?)……游玩过程某种程度上也是不断学习过程,为了让玩家能够保持兴趣,对内容编排组织也是相当重要。……通过“术”,我们想办法创造有趣游戏系统并且有效地和玩家进行沟通,但是本质还是你想让玩家通过体验游戏来得到什么

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩……人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……盗版意义“试玩”真爱即入正!如何判定是否真爱? 看视频、读评测......甚至下盗版

版本:Early Access


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