《NBA 2K24》名人堂通行证:第4季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 4)

indienova.com/steam/game/2413265

第4季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……第4季名人堂通行包含职业季票通行:第4季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行奖励……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

《NBA 2K24》名人堂通行证:第6季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 6)

indienova.com/steam/game/2413269

第6季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……第6季名人堂通行包含职业季票通行:第6季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行奖励……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

《NBA 2K24》名人堂通行证:第7季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 7)

indienova.com/steam/game/2413271

第7季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……第7季名人堂通行包含职业季票通行:第7季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的季票通行奖励……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

《WRC》第 1 赛季 VIP 拉力赛通行证(WRC Season 1 VIP Rally Pass)

indienova.com/steam/game/2347250

即刻入手第 1 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 1 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

《EA SPORTS™ WRC》第 2 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 2 VIP Rally Pass)

indienova.com/steam/game/2347251

即刻入手第 2 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 2 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

《EA SPORTS™ WRC》第 3 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 3 VIP Rally Pass)

indienova.com/steam/game/2347252

即刻入手第 3 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 3 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

《EA SPORTS™ WRC》第 4 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 4 VIP Rally Pass)

indienova.com/steam/game/2347253

即刻入手第 4 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 4 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

不仅可以挑战传说的宝梦,训练场中也将追加新挑战。……此外为庆祝“宝梦日”,幻之宝梦“胡帕”将会登场,所有玩家完成特别任务就能获得胡帕的集结参赛。……我们预计会在下周的 Proton 版本中修复这个问题,你可以在 Proton Experimental

第十六届极短篇游戏制作比赛开始啦!

indienova.com/indie-game-news/project1-jam16-the-evil/

无法正常进行游戏或无法通关的作品评委将只对可以玩到的一部分进行评审,而使用在商业平台上架或发售的游戏进行投稿的话需提供给评委足够的试玩途径……评审期间欢迎修改游戏的问题和瑕疵,只要在修改后通知活动主办人即可。……评审期间将开放人气投票,投票无关其他评审结果,仅为人气投票单独奖励

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成后遍历死路,按一定概率打通即可……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)