蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

indienova.com/steam/game/457730

接任无畏的蘑菇指挥官职位,选择一名英雄领导您的军队,并在数种多人模式和挑战性的故事战役中控制战场。……在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛故事驱动的战役超过 100……另外,重播功能和观众模式令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突吗?

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

indienova.com/game/mushroom-wars-2

接任无畏的蘑菇指挥官职位,选择一名英雄领导您的军队,并在数种多人模式和挑战性的故事战役中控制战场。……◎ 在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛 ◎ 故事驱动的战役超过……另外,重播功能和观众模式令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突吗?

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403

我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……我以前做了两年的客户端开发,所以游戏逻辑也基本能写,现在做技术美术主要是Shader做效果,还有性能优化方面

阀门(Valve)

indienova.com/g/valve

视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……,玩法上进行了部分重做,并加入了多结局系统,提高了完成度并修复了大量BUG。……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

indienova.com/indie-game-news/ouya-co-founder-resigned/

Muffi Ghadiali在 Ouya 的职位是产品研发副总裁,他在 2012 年 Kickstarter……Ghadiali 在 Ouya 的职位是产品研发副总裁,他在 2012 年 Kickstarter 上筹资的同名……,“我们最近做了一些内部调整,包括为 Ouya 发布做出过重大贡献的 Muffi Ghadiali 离职

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,实时修改破坏地形场景,扮演神的玩家,战术和策略带领英雄获得胜利……目前公司由几个合伙人出资,支持项目运作18个月,并且保证游戏的上线:这是我们做这件事情的底线

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的谱!

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507

于是就想到了Entitas替换为UnityECS这个工作应该开始了.其一是因为UnityECS的完成度已经高了很多……,再者如果让别人帮我工具的话,如果基于Entitas,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)