indienova.com/groups/post/101518
有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101519
有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2624430
■贴纸&特殊主武器组合包内容・拉欧&西夫贴纸组合・敌人贴纸组合・V龙贴纸・沙龙贴纸组合・特殊主武器……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/game/battlefield-2142
《战地 2142》拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计……(脱发ps:网上一搜才发现3d的动作系统还有很多知识没接触过,肝!
indienova.com/steam/game/2884400
・背景1种(殖民卫星镭射内部风格)・对象4种(殖民卫星镭射内墙、震荡器等)・机动兵器7种(米迪亚、加乌……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
来实现.虽然Niagara实现起来比较简单,但是对于销毁的控制,和处理碰撞的方法比较贫乏,毕竟是粒子系统……Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
indienova.com/game/brandish
游戏采取的升级系统也比较有特色,自由度非常高,属性分为力量、智慧、魔防、等级四项,用武器攻击敌人涨力量……游戏宣传用插画和包装封面绘制请来的是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961
咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望单:https
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)