2021 七到十二月近况 + 年终总结

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什么选择 GameMaker之前 Unity 主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到 NX 开发机了,……我有时候需要用那台 14 年的 MBP 来制作游戏,而且我的台式也只是 4 代 I5+ddr3,所以运行速度其实不算,……一直以来我都有在微博发点开发进度什么的,因为 B 站大家关注还是主要是翻译,发太多个人开发进度其实有点跌份

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

什么选择GameMaker之前Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下的……我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算,……一直以来我都有在微博发点开发进度什么的,因为B站大家关注还是主要是翻译,发太多个人开发进度其实有点跌份

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……闪电般的火球快速攻击敌人。……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

Time Travel VR

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如果能穿越时空,你想做些什么?欢迎来到UE4打的VR时空之旅。……戴上VR头盔,开始体验UE4打的时空之旅吧。……快速体验惊险刺激的VR战斗吧,为了防止眩晕,vive手柄的中间圆盘可以原地转向,避免了头盔快速转向带来的眩晕感和头盔线缠绕的麻烦

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

东方驾考模拟器(东方驾考模拟器|Chinese Driving License Test)

indienova.com/steam/game/993680

要参加驾?或者准备参加驾?那么快来买一份驾模拟器吧。……要参加驾?或者准备参加驾?那么快来买一份驾模拟器吧。……大家如果想要什么其他的主题或者UI都可以提出来,让大家更快乐的学习驾校内容

リトルハーツ

indienova.com/steam/game/1616520

なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン戦略シミュレーションRPG……じっくりえてマップ上のキャラクターを操作して敵を撃破していき、章ごとに定められた条件を達成すればクリア……さらにはエクストラ専の高難度マップも……

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

……嗯,总之官方说什么就是什么,反正他们都是洋枪丸,都要救公主就对了。……虽然洋枪丸还是棍子,但至此他不乱抡了。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

甜艮菜:《几何工厂》开发日志01

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地形 :山区 不能建筑,车辆经过速度变慢地形:原料产地 生产原料的建筑只能在这上面建造地形: 工业区……工厂建在工业区上会得到效率的加成增加了些莫名其妙的没什么随机漂浮粒子让画面更加有生气。……增加了没什么的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态与非战斗状态

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外……并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时的基于格子的寻路改为……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

版本:Early Access


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