柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……但是理论也不是一点用都没有,如果你随便看理论的时候发现可以跟游戏设计中的某个环节对应起来,给你启发,……但是最终的目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯

说剑(The Swords)

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武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?……每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑的故事。……大气磅礴的浓墨重砍,疾风狂雨的狂草乱,如细雨丝般难以防备的毒门暗器,随着线条的走势,墨汁书法般挥洒的节奏

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

我的一生

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这个游戏像一本工具,当你累了翻开看看,希望能给你安慰。……幼年时:学什么都很快,被长辈夸赞以为自己是有天赋,少年时:嬉笑玩闹,渐渐有了懵懂的情愫, 青年时:背井离乡

夏色高校:青春白书(Natsuiro High School: Seishun Hakusho)

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スクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながらえるひと……夏の島の園生活と赤裸々な恋の行方。……要在有限的时间内度过什么样的生活、迎来什么样的结局将由你自己决定!

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……欢迎来到本期开发里程~ 编者按接上回,在《平台工具箱》和 Game Jam 带来的拖延下,Mark……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……交流电怎么变压和我有什么关系?我又为什么要坐在这里这些东西?……看了那么多游戏杂志,不能让这些都读到狗肚子里,我要做游戏!

小组帖子:合伙开发游戏

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mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……虽然这个游戏不是什么大作,但却依然可以满足玩家的好奇心

版本:Early Access


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