Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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他最初給我版本,與其說是有驚悚味道曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲BGM,用在一些快節奏動遊戲地牢場景會很不錯……我雖然不會作曲,但只要有MIDI,填個詞,調一下MIKU還是不成問題(笑)另一方面,我12月4日有一場試……不過話說回來,畢業這麼久,難得有一場試能讓我重拾學生時代感覺(笑)

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

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还没开始,但已经成功把创作冲动转化成坚定创作计划了。开始时间会在我十二月份完研以后。……需要一个程序(应该不困难吧),和若干美术,可以签订正式合同,薪酬和分成再议。……如果找不到合适队友,那就全外包吧😑淘宝上找个程序,米画师找美术,事儿总归是要办了

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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对于关卡流程,和敌人制作有基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu ~The Summer Romance Bloomed From A Lie~)

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同时,对栞里有着好感同年级学生,猪之原莉久也知道二人关系。……小市真琴本作的主角。……性格放纵,没有一个教师

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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玛丽叶塔也很无奈……“就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学时候随便考取魔法教师资格证……“有!”……(仅限女生)”玛丽叶塔写下了这段颇有冲击力文字,贴在店外广告栏上

adventure_with_firefly

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垃圾画风和成堆BUG下火柴人诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本是对作者初中时画火柴人漫画……(只有三四个人看过)改编和续,基本是无厘头冒险。……在这部作品中你可以体验到:1.见了鬼画风。2.奇怪解密。3.无厘头滑稽冒险

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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时刻做好权衡准备--你行动对其他玩家和你自己都有很大好处。 康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎? 康迪亚是一款规则简单易学游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!……随着推出更多地图和扩展 (均出自官方),“康迪亚: 数字版”可玩性几乎是无限

Adventure with Firefly

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这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本是对作者初中时画火柴人漫画(只有三四个人看过)改编和续……,基本是无厘头冒险。……在这部作品中你可以体验到:1.见了鬼画风。2.奇怪解密。3.无厘头滑稽冒险

小组帖子:先声明一下

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我现在只是个初中生,难免在技术上比较弱,so...刚加入进来请做好心理准备。……rick343: 这图是你自己做吧 仲斌Zero_byte: @rick343#1 皮肤是自己做,……图片也是 现在竟然有人说话,好鸡冻

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

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FNaF 粉丝制作游戏,FNaF 由 Scott Cawthon 开发。……故事讲的是 FNaF 制作者斯特一家被玩具熊怨念纠缠故事。……但是在你家中,你内心恶魔正在这里等你,想要从你这里获取他们渴望已久东西…… 你能够发现创造乐趣

版本:Early Access


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