小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员……而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上了一下,还是只有那几个小游戏公司。……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

25HourStudio:醒酱偷来的宝藏——demo发送!

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/27260

(毕竟美术资源醒酱偷拿的话会被美术腿腿们画得很丑的!)但是只是草稿的话,醒酱还是可以偷跑出来的啦!

查韦斯之家(House Of Chavez)

indienova.com/steam/game/1965960

探索韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……然而,阿德里亚娜和布鲁诺感到一种持久的好奇心,想知道为什么母亲这么多年都让他们远离这座房子。……当阿德里亚娜在这个神秘的旅程中航行时,她将面临什么命运?

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!

Esther的游戏手札:#56~60

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-56-to-60/

以前我一直不敢从“选择和意义”的角度来区分游戏和其他艺术载体,因为总有一些情境玩家是没有选择的,我也无法说清这种游戏的意义是否还是选择带来的……好玩不好玩,似乎是我们认知关于游戏,尤其是电子游戏的唯一基准。……在我的理解,“本能”和“认知”并不一定是指不同的东西

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

有从业者认为,游戏运营可能是行业工种门槛最低的岗位。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

仙子之歌(The Fairy's Song)

indienova.com/steam/game/1244260

毕竟仙女是不存在的——而且芬珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……她不知道自己为什么会沉睡,但她知道森林被一个可怕的诅咒所折磨,而她是唯一能解除诅咒的人。……事实证明,芬珀远比玛妮想象中有趣

查韦斯之家(House of Chavez)

indienova.com/game/house-of-chavez

然而,阿德里亚娜和布鲁诺感到一种持久的好奇心,想知道为什么母亲这么多年都让他们远离这座房子。……当阿德里亚娜在这个神秘的旅程中航行时,她将面临什么命运?……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团吗?

版本:Early Access


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