狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新功能要不要开发……所有需要一起分析功能都列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析。……(可能人家本来就有)无论什么办法,一定要结合自己游戏好好感受,对方法本身做出一些思考,甚至做出一些调整改进

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家好,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……这里着重给大家讲解下效果制作思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……大家好,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享

机场 X 光模拟器(Airport X-Ray Simulator)

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◎ 绩效总结:每天接收你绩效总结,提供详细反馈和洞察。……◎ 有趣且引人入胜行李筛和手动检查机制。◎ 多种物品可供识别,从日常物品到潜在威胁。……◎ 详细的绩效总结和反馈。◎ 深入乘客信息系统,用于检查许可和其他详细信息

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述比较清楚了……(因为用样图是美术出概念图...怕有啥问题就都截边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用,跟sortingLayer它们不在一个体系里

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

对方观点:能赚钱游戏就是好游戏,游戏股涨了那么多,中国游戏行业怎么不行了?……,其他俺只知道在网上买,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味……,但是小众的话建议去产地或者网上

仙子之歌(The Fairy's Song)

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父母要去波尔多享受一周阳光和冲浪,而她则被打发到英国偏远村庄珀,由奶奶照顾。……玛妮并不怎么期待她在乡下一周生活。芬珀是一个人口不到500人小村庄,没有任何商店或电影院。……她们了解到芬传奇历史,随着时间流逝,她们对彼此感情也越来越深

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

但是对于游戏设计本身,大量的人物、怪物美术素材是个绕不开需求,而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑……(详细PS操作这里不写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……总结:这个方法不适合大部分人也不适合大部分游戏(适合风格难找,适合动作姿势难找,迁移滤镜图真的要遇到合适

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

但是对于游戏设计本身,大量的人物、怪物美术素材是个绕不开需求,而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑……(详细PS操作这里不写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……总结:这个方法不适合大部分人也不适合大部分游戏(适合风格难找,适合动作姿势难找,迁移滤镜图真的要遇到合适

钓鱼故事(Fishing Tale)

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Fishing Tale 是一款轻松钓鱼冒险游戏,您可以在海洋、湖泊和河流等各种环境中捕获 40 多种独特鱼类……自定义您角色,在详细的日志中记录捕获量,并享受大自然舒缓之声

坏苹果(Bad Apples)

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您可以在网上与最多 4 名玩家对战。……随着果实成熟和果规上升,它们状态(速度、攻击、防御等)也会发生变化。……你可以通过向对方射出你气体来加快对方的成熟速度。如果太熟了,虽然会腐烂,但放出气体强度会增加

版本:Early Access


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