indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……所有需要一起分析的功能都列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析。……(可能人家本来就有)无论什么办法,一定要结合自己的游戏好好感受,对方法本身做出一些思考,甚至做出一些调整改进
indienova.com/u/radioair/blogread/606
大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享
indienova.com/game/airport-x-ray-simulator
◎ 绩效总结:每天接收你的绩效总结,提供详细反馈和洞察。……◎ 有趣且引人入胜的行李筛查和手动检查机制。◎ 多种物品可供识别,从日常物品到潜在威胁。……◎ 详细的绩效总结和反馈。◎ 深入的乘客信息系统,用于检查许可和其他详细信息
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里
indienova.com/groups/post/102433
对方观点:能赚钱的游戏就是好游戏,游戏股涨了那么多,中国游戏行业怎么不行了?……,其他俺只知道在网上买,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味……,但是小众的话建议去产地或者网上?
indienova.com/steam/game/1244260
她的父母要去波尔多享受一周的阳光和冲浪,而她则被打发到英国的偏远村庄的芬查珀,由奶奶照顾。……玛妮并不怎么期待她在乡下的一周生活。芬查珀是一个人口不到500人的小村庄,没有任何商店或电影院。……她们了解到芬查珀的传奇历史,随着时间的流逝,她们对彼此的感情也越来越深
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
但是对于游戏设计本身,大量的人物、怪物美术素材是个绕不开的需求,而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑……(详细PS操作这里不写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……总结:这个方法不适合大部分人也不适合大部分游戏(适合的风格难找,适合的动作姿势难找,迁移滤镜图真的要遇到合适的
indienova.com/groups/post/100258
但是对于游戏设计本身,大量的人物、怪物美术素材是个绕不开的需求,而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑……(详细PS操作这里不写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……总结:这个方法不适合大部分人也不适合大部分游戏(适合的风格难找,适合的动作姿势难找,迁移滤镜图真的要遇到合适的
indienova.com/game/fishing-tale
Fishing Tale 是一款轻松的钓鱼冒险游戏,您可以在海洋、湖泊和河流等各种环境中捕获 40 多种独特的鱼类……自定义您的角色,在详细的日志中记录您的捕获量,并享受大自然的舒缓之声
indienova.com/game/bad-apples
您可以在网上与最多 4 名玩家对战。……随着果实的成熟和果规的上升,它们的状态(速度、攻击、防御等)也会发生变化。……你可以通过向对方射出你的气体来加快对方的成熟速度。如果太熟了,虽然会腐烂,但放出的气体强度会增加
版本:Early Access
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