indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
优秀的画风与叙事Amanita Design的艺术风格一向是我所喜欢的,可以说我对《机械迷城》的喜爱一大半来自于它充满着残破感的画风……Amanita Design的叙事手法也是一大特色,在《机械迷城》中故事的交代是用一小段动画,而非大部分游戏使用的文字……是解决问题吗?只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
我不信有那么多人真的喜欢这游戏,真的会给这游戏好评。完全是跟着媒体的导向语言在走。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……要是这游戏是国内开发者开发的,卖36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对的
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
最后通关的staff里还会贴出你的画,来逗弄羞耻玩家一波。 这些点评系统,真的能教人画画吗?……,培养出的兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油的味道,用笔去混合厚厚的涂料抹在画布上吗……传达一个故事,一个思想,现在更好的媒介是电影,是连电影都包括的游戏。那么,游戏是艺术吗?2.
indienova.com/game/im-in-love-with-your-dead-grandmother
你知道吗?……我的主要爱好是玩电子游戏和与互联网上的朋友分享图片。他们都喜欢我的照片,并说我很特别,很有趣。……你能帮我不要毁了她和她的约会吗?请?我有时会就如何反应或做什么寻求您的帮助。谢谢! 很多的吻——诺亚
indienova.com/u/astray/blogread/34883
网上搜了各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个……诶,错误是很低级,但是坑是真的坑。忙了一下午,有点搞笑
indienova.com/game/cats-in-time
我是蒂姆·埃杰尔教授,我是时间机器的发明者,也是狂热的猫迷!……不幸的是,我遇到一个问题,也许你可以帮助我。你看,我心爱的猫不见了。……你的目标是找到所有的猫!请注意,这些猫真的很擅长躲藏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011
我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导吗。……大概是公司推广,还有发行商合作。我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……老实说那游戏比我游戏烂很多,题材还有点类似,并不是我自我感觉良好,是真的那个游戏内容很少,画面很简陋
版本:Early Access
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