潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/steam/game/1992980

你能找到解法秘密? NP->P? Find Your Way!……游戏特色 这是一个非常直观益智解游戏,6岁小孩到99岁老人都能顺畅玩乐游戏。……它下限很低,上限也非常高,可能最容易也是最难游戏,能通过所有关卡者天才

潘多米诺(Pentomino)

indienova.com/game/pentomino

你能找到解法秘密?NP->P? Find Your Way!……游戏特色 ◎ 这是一个非常直观益智解游戏,6 岁小孩到 99 岁老人都能顺畅玩乐游戏。……◎ 它下限很低,上限也非常高,可能最容易也是最难游戏,能通过所有关卡者天才

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

优秀画风与叙事Amanita Design艺术风格一向我所喜欢,可以说我对《机械城》喜爱一大半来自于它充满着残破感画风……Amanita Design叙事手法也是一大特色,在《机械城》中故事交代用一小段动画,而非大部分游戏使用文字……解决问题?只要是基于固定机制解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

优秀画风与叙事Amanita Design 艺术风格一向我所喜欢,可以说我对《机械城》喜爱一大半来自于它充满着残破感画风……Amanita Design 叙事手法也是一大特色,在《机械城》中故事交代用一小段动画,而非大部分游戏使用文字……解决问题?只要是基于固定机制解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

——《古堡踪》和《巨像之咆哮》都是大作品,但都没有真正续作。……受到这方面的影响?……——您这么做,想确保自己清楚项目进展?上田文人:当然这样

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

比如日常场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者“率土 Like”;小何说,这款射击类弓箭……不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们游戏真的只能like了吗?原创玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

我不信有那么多人真的喜欢这游戏,真的会给这游戏好评。完全是跟着媒体导向语言在走。……一开始媒体怎么发现这个游戏?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……要是这游戏是国内开发者开发36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011

我不知道外国媒体如何,他们会主动去找游戏体验并且报导。……大概公司推广,还有发行商合作。我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……老实说那游戏比我游戏烂很多,题材还有点类似,并不是我自我感觉良好,是真的那个游戏内容很少,画面很简陋

时间之猫(Cats in Time)

indienova.com/steam/game/1599880

蒂姆·埃杰尔教授,我时间机器发明者,也是狂热!……不幸的是,我遇到一个问题,也许你可以帮助我。你看,我心爱猫不见了。……你目标找到所有的猫!请注意,这些猫真的很擅长躲藏

我爱上了你死去的祖母(I'm in Love With Your Dead Grandmother)

indienova.com/game/im-in-love-with-your-dead-grandmother

你知道?……我主要爱好玩电子游戏和与互联网上的朋友分享图片。他们都喜欢我照片,并说我很特别,很有趣。……你能帮我不要毁了她和她约会?请?我有时会就如何反应或做什么寻求您帮助。谢谢! 很多吻——诺亚

版本:Early Access


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