Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……而各种兽娘皆为雌性,主人公需要注入X液让她们受孕,产子增加兽娘总数。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计,,,只能找找网上的图来战术玩法

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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我第一次意识到这件事,是在几年前,我在burberry官网上看风衣的时候,他们提供订制,你要选择衣服的面料……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Kalsai: 策划需要多久的工作经验 北空音乐: 游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

会员:tankwar

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已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……微:水果

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

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《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹,目的是为了帮助读者免邮费获得一本大软。……如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终。……在他的这则微博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期,至于是否再次回归,需要的不仅仅是时间

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包

版本:Early Access


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