while True: learn()(while True: learn())

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了解现实中机器学习是如何运作 本游戏 (并不严格) 基于现实中机器学习技术: 从基础专家系统强大递归神经网络……当你有了稳定收入后,你就可以很多华丽硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!……给你自己买个新智能手机吧, 或是极客风小人吧! 给你猫咪套新衣服吧!

宠物吗喽:摸鱼时间到!(Funky Monkey: Time to Slack Off!)

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funky monkey.exe, 寵物猴子:偷懶時間囉!。发行日期:2025-11-12。……🐵 宠物吗喽:摸鱼时间! 你每一次敲击,都是在为猴子积攒命运点数。……🧰 装饰物丰富,随心打扮 收集各种奇葩装饰,打造专属桌面猴子!抽不到喜欢?用金币!重复

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

indienova.com/groups/post/103886

原则上,只会考虑HumbleBundle这类平台上骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.……因为目标是组一个长期小组,会陆陆续续在组员提一下课,所以总花费不一定会很低(HumbleBundle

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

indienova.com/u/news/blogread/3994

你会吗?……早在2012年,制作人在一篇日志中表明了他们在正在进行游戏iPad 版本制作,但这一过程一直持续今天才彻底完工……随着iOS11更新,这款游戏也在上架当天,获得了App Store 美区日推位,不过在国区App

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

indienova.com/steam/game/3236830

金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。……金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。……可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

indienova.com/groups/post/95320

发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人想法很大程度上是很难统一,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作……所以,从现在开始撒网很久很久以后,找寻“志趣相投”伙伴

Prototype: Paradise Lost

indienova.com/steam/game/1860270

一款车载射击类游戏,保护电站、清理掉所有生物,然后拿钱走人,然后礼物讨女孩子欢心。……,解锁不同炮台,将炮台安装在车辆上,通关更难关卡。……在这个过程玩家可以收集关于关于基地与同学剧情

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

indienova.com/groups/post/2249

第二个是整个广告量快速崛起。……后面有很多广州厂商也逐步进入了这个市场进行量。……很多北京厂商南下做两个事情:第一个是去南方挖掘一些非常有经验的人才北方耕耘这样一份“量”事业;第二个

战术小强:多日之后的更新~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27968

比赛结束之后时间里都在折腾美术资源事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效……,今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……装备做了120多个了,偶尔想到新再加上去,遗物系统完成20%,还差30多个。……//store.steampowered.com/app/1373460/_/二、瓶颈最开始没有考虑Godot

版本:Early Access


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