indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……不过你先别急,如果 JRPG 一直是那幅老样子自然是活不到今天
indienova.com/groups/post/29872
相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写gd脚本会用点不方便……于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是两个放进……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
一年制游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……这个职业是从事设计的,和建筑设计师、美术设计师一样,不过设计的内容是游戏
indienova.com/history/530
不过以前大多数这样的作品素质不高,一方面是由于技术原因,用游戏还原电影动画中令人难忘的场景比较困难,另一方面则是开发公司不太给力……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合制 RPG 中战斗的感觉……《圣斗士星矢黄金传说完结篇》就属于第二种,也许对于一个完全不了解《圣斗士》的人来说,本作的诸多障碍实在令人难以下咽
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13882
注意这儿的距离是指曼哈顿距离,而非传统意义上的欧几里得距离。前者即|x-x.|+|y-y.……不过硬核解密游戏我觉得无聊之处在画风。……但我们还有其它的关卡和剧情模式啊,根据这些关卡的综合评分来决定胜负
indienova.com/game/demoncountdown
开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……《DemonCountdown》是一款弹幕地狱 Roguelike 游戏,成群的恶魔潜伏在地狱的浪潮中……无论杀死一个恶魔,你都会获得击杀点,并且你可以购买技能提升(仅持续一秒钟)或另一个角色......
indienova.com/game/dots-pop-sexy-hentai-girls
你是Hentai还是Ecchi粉丝?你喜欢日本女孩吗?……你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……在这个精湛的游戏中,你必须点击1点触发链式反应才能消除所有其他点
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间做游戏罢了……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?
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