ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……你能力完成这项艰钜的任务吗?……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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使用拓展方法是一个好主意?在适度使用的情况下,还不错。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏业有兴趣的麻瓜

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 联系方式……空形体: 联系方式 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:找个程序合作

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广深地区最好我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就考虑转全职,扩大团队等想法站内私信再详聊……DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的?……2:兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成

小组帖子:什么!我鲤城竟然有这产业?!

indienova.com/groups/post/100638

发起:虾米碗糕 哭了 夏基霸: 在做的游戏了?……: @夏基霸#1游戏美术搬砖人,加油~unreal yyds LAOBAI1219: @夏基霸#1 啊……yyds LAOBAI1219: @夏基霸#1 有啊,可以私信我 Shawn272: 现在还有人在做

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