梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去。……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……例如,本无法手动储存,只能自动储存进度;换言之,一旦特工陷入任何困境,你亦无法採 Save/Load……无论如何,诚意推介本作给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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开始正式的策划文档,基本每一项都对过了。……2018年10月8日/第一次接受点评带联合作业的刘跃军老师看了初版GDD,获得了好评。……2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天负责游戏策划课的李晓彬老师第一次看到了我们的策划案

Supreme:BGM制作第三课

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这次大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了这篇文章了好吧言归正传这首……Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去一首这样的……我们可以一些教会调式、也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

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虽然游戏简介的非常玄妙,但我们不妨直接地为这款游戏打上『步行模 拟』的标签。……但是,如果只是精彩的叙事满足玩家的认知需求,那本也恐怕很难得 到现在的评价。……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险

超级马力欧银河 2(Super Mario Galaxy 2)

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《超级马里奥银河 2》(英语:Super Mario Galaxy 2,日语:スーパーマリオギャラクシー……本是 2008 年发售的《超级马里奥银河》的续,也是 3D 世界的《超级马里奥》系列首次以续形式推出的新作……实际上开发小组最开始并没有打算制作一款续,只计划一年的时间开发一款原作的加强版本,名为“超级马里奥银河

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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不能录课的两个月,只能写文章和代码。……月 1 日,截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework Pro 的其中一个功能,就是可视化编程去文档……还差 2k 粉丝就 10w 了,恳请大家棒棒忙,关注一下 麦扣老师的 b 站,帮助他早日达到 10w

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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很纠结: 链接忙忘了 jeffchen: @很纠结#1忘了233 jeffchen: https:/……Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到emissive……还有一个就是冷暖对比很好用233 狄学长shrekshao: @jeffchen#6 强烈推荐(要求)大佬一篇

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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至于为什么理论游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普……你最好的老师永远都是创造者而不是阐释者,他们占的分量是极其有限的。……但是理论也不是一点都没有,如果你随便看理论书的时候发现可以跟游戏设计中的某个环节对应起来,给你启发

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