小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……世界观说明制作人尚(无)未(人)发(关)表(心)原作小说初稿于2016年,2018年完稿。……对白等立绘做完了就可以继续。目前难点是不会用程序做出打牌部分,需要学习一下

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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而在这个系统之初,甚至连我都没想到,它独特架构使得角色之间多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义……类单机游戏,独特环境事件交互系统使得游戏中世界保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外……,你还可以通过创作模式来构建属于自己世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你作品分享其他人

妻子任务(Wife Quest)

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在你冒险过程中,你将面对摩根娜伙伴们,即怪物女孩们。……米娅碰巧嫉妒心过强,而且脾气急躁,但只有在面对任何碰巧打她老公主意的人时才会如此!……帮助米娅拯救她爱人,并帮助她丈夫。 帮助米娅解救她爱人,那些小偷一个好教训

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实从基础做起,我也不想定个我游戏要怎么怎么样,多么多么开放世界,多么多么大地图……,我要说服我家人,一来是暂时解决下衣食住行问题,二来是自己打一针定心剂。……,网上都太磨砺两了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始试水并不顺利

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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希望各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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树叶每个顶点涂上不同颜色,用shader把这些顶点颜色RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……关于树动画,我们用了一种很神奇方法——树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用shader把这些顶点颜色……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

GlennTD 游戏列表:硬核游戏

indienova.com/gamedb/list/32/p/1

同时类似黑市伤人也了玩家身临其境感觉。……一想到冰箱里的老公,下落不明儿子……我心就隐隐作痛,我怎会就这样自甘堕落?……》(命令)中数十乃至几百种格式单位并且毫无数据寻仅凭玩家个人知识储备,《战争游戏》玩家提供了操控单位丰富数据武器数据

版本:Early Access


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