蒐藏馆工作室:【预告】丨中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》众筹即将开启

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下文也会解释我们为何需要开启众筹以及众筹回报内容有什么,可以往下翻阅,感谢支持!……众筹回报内容有什么?……那么大家是否有疑问,提前众筹有什么特别的福利么?

与薇奥莱特共度的几天(A Few Days With: Violette)

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与迷人的年轻女子奥莱特(Violette)一起踏上性感的猎蝶冒险之旅。……在这款隐藏物品游戏中,探索每个地点,发现维奥莱特诱人的外表下隐藏着什么。……发现迷人的年轻女子奥莱特,并在性感的捕蝶之旅中共度亲密时光。 揭开蝴蝶的面纱,感受奥莱特的诱惑

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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散性叙事与支离破碎的叙事的界限也并没有那么分明这让我不由想到跟朋友对于什么是“艺术游戏”的讨论。……奉行减法设计的上田文人之所以引入了这些看似影响玩家操作流畅度的元素,正是因为这就是他所希望达到的效果(……也许摄像机问题并不在此列)——你所操纵的并不是什么特种部队或者超级英雄,他只是一个普通的少年罢了

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……- 同时调整近战武器、远程武器的打击感和AI的碰撞器 玩家更好的战斗体验 目前穿模的问题依旧存在 需要继续优化……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100847

通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……- 同时调整近战武器、远程武器的打击感和AI的碰撞器 玩家更好的战斗体验 目前穿模的问题依旧存在 需要继续优化……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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总而言已,目前游戏的开发进度40%了。……所以项目组内为此开了个会,大家决定对一些设计重新调整方案,来达到更好的效果。……,具体的要等我们取得较好的效果才能展示给大家

LeeTGame:【Lee哥】直接跳过!合作开发游戏,哪些候选人最好不要考虑? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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组队开发游戏时,有什么人选最好不要考虑?这个视频给大家分享一下自己的观察和想法

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……如果你感兴趣,别犹豫,一起来聊聊,咱们独游人一起抱团取暖

富川松木:音效和BGM——用声音制造欢乐

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但如果这个四选项配置了不同的音效,情况就不一样了。……ww(划掉)),是的,我就是一个以坑人为乐的开发者(划掉)接下去来聊聊BGM。……这三个广告分别是驱蚊喷雾、沐浴露,以及洗发水

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

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不同的方言其独特之处,不同的方言不同的发音,声调也有不同。对于声调的方言有什么差异?……下面游戏方言配音小编就给大家说说吧!   ……举例说明: 比如阴平在你的方言里是多少,和普通话有什么区别?

版本:Early Access


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