LeeTGame:【Lee哥】未来之城!Fanatical赛博朋克音乐包 - 【Sounds of Cyberpunk Bundle】| Fanatical

indienova.com/u/leetgame/blogread/33889

今天给大家介绍Fanatical的赛博朋克之音套餐,Sounds of Cyberpunk Bundle……如果你正在开发一个赛博朋克背景的游戏,需要一些音乐和声音资源为游戏增添独特的氛围,可以去看一下。……ref=leetgame 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】各种主题!HB最新音乐包 - Epic Royalty Free Music Collection | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/33565

今天给大家介绍Humble Bundle的一个音乐包 - 【Epic Royalty Free Music……包含从动作、神秘、戏剧、情感等主题的音乐,适用于电影、视频和游戏等制作。……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

BINGOBELL:【第一期】国产单机《卡库远古封印》游戏简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/25240

本期内容主要是和大家介绍一下游戏的特点,让我们一起走进《卡库远古封印》未知的奇幻奥拉卡大陆吧!……下期我们就让古怪的‘盖泽’老头,给大家讲讲‘奥拉卡大陆’不为人知的过去吧!……今天分享的内容就到这里了,我们下期再见!今天分享的内容就到这里了,我们下期再见!

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……也希望可以一些迷茫的小伙伴一点参考。……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……也希望可以一些迷茫的小伙伴一点参考。……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了

LeeTGame:【Lee哥】只有2天!含免费!可商用!2D游戏素材超值会员 - Craftpix Black Friday Sale

indienova.com/u/leetgame/blogread/33030

如果你正在开发2D游戏,又不想花费大量时间在制作美术资源上,推荐大家去看一下。……affiliate=147670 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

问题6:分享一下策划、程序、美术资源是如何获得的?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?……分享了游戏制作方的其他的想法

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-makers-tool-kit-2016/

去年,indienova分享了由@dajuhe 翻译的一部分视频。……现获得@tkch 授权,将他翻译的2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家……现获得@tkchu 授权,将他翻译的2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以同志小伙伴们一些分享。……如果小伙伴有补充的也欢迎大家评论,感谢。概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……这也是许多独立开发者的短板,毕竟大家做游戏的基本功并不如国外的开发者们扎实。……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑玩家带来积极的影响

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)