小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

下载链接在文末,请多多批评 合作接受兼职和外包,欢迎各路大触来搞!……(不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

并且,如果可能,即使发行商在收回预付款的阶段,也要协商收益的分成• 在同等条款下就把发行续作的选项到同一发行商……就像涉及大笔预付款,则在发行商收回预付款之前,开发人员可能不会获得任何收入。……不过,理想情况下,即使在发行商回收预付款的过程中,开发者也能够协商出一收入来源,以保持正常运转

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……说一下楼主自身情况以及观察到的一些独立开发者的状况:生活方式:这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间,空间,人脉完全由你自己,……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……这边是游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条

神戒

indienova.com/game/shen-jie

《神戒》官方服,致力玩家们尊贵般的游戏体验!……当技能达到一等级后将无法进行升级、每个职业都有自己的技能特色,包括:控制、AOE技能、陷阱、位移,您留够空间施展操作技巧……,孔需要孔石,每个部位有4个孔位!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

小组帖子:独立游戏Mud 开发 Unity程序员招募

indienova.com/groups/post/29893

之前因为预算问题没有和外包谈拢,把游戏的形式变化为Mud类型,希望在西安地区有想法的Unity开发人员可以联系我……再强调一遍西安地区 in: 在外地兼职可以吗 奇诺: @in#1 暂时不考虑,沟通成本太高了

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

indienova.com/steam/game/1945880

财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……家人的关切,想到35岁的中年危机不禁焦虑不已,你希望有自由的生活,有时间去体验人生,去看日出日落繁星极光,家人一个安稳的生活……可以对一些资产进行卖出:游戏增加了选项界面,可以查看存档界面,设置音乐声音,语言和分辨率,还可以查看当前成就:除此以外,公司

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

版本:Early Access


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