小组帖子:剧本(开始)

indienova.com/groups/post/29216

“就是把食物种子种在地里,然后等它们成熟了,再把成熟的个体收集起来,他们就吃这个维持生命体征。”……“既然是最不喜欢吃的,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的吃了,他们正在发生战争。”……安:“绝对不会,这个系统可不是BETA版,它历经了多年研制出来,并且也经过了多年测验,没有出现过任何问题

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

“就是把食物种子种在地里,然后等它们成熟了,再把成熟的个体收集起来,他们就吃这个维持生命体征。”……“既然是最不喜欢吃的,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的吃了,他们正在发生战争。”……安:“绝对不会,这个系统可不是BETA版,它历经了多年研制出来,并且也经过了多年测验,没有出现过任何问题

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

肯德基和麦基,差别真有那么大?……你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化业了

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时的经济和经验积累能描述一下就更好了 疯王子: 2016年8月份正式开始自己做游戏的,2015年底辞职的,刚辞职那会还没有想自己做游戏……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏。……狗头#19 恩,我是的挺简单的,简单做做头脑风暴,实际上很多东西没有考虑

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

体验驾驶坦克冲锋陷阵感受钢铁碰撞的精彩刺激?……体验驾驶坦克冲锋陷阵感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

Switch主机虽然有很多独特的亮点,但是这一次游戏移植到任家平台上不再是什么太困难的事。……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播!……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道

钟楼惊魂(Clock Tower)

indienova.com/game/clock-tower

路达在 20 岁前就要物色配偶并结婚,因为 20 岁以后神奇力量便会一点点消失,只能通过结婚生子的方法延续血脉……很多年过后,巴洛兹家族的后人,绅士西蒙‧巴洛兹的身上出现奇怪的反应,具体表现为对人肉异常执著。……威尔特上天,还是入地呢?无人知晓

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉……,无法描述;我这就是大多数想做独立开发的人追求的吧;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表……,再后来就是完全随心所欲,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我这就也是一种开发 style

版本:Early Access


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