vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现一个问题……我们参考很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

RustDiamond:《藏梦》制作人专访

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茶馆:《藏梦》发售之后,后续还有会更新?……茶馆:之后考虑过登陆手游平台?……,不过我们抱着试一试的心理还是开启了预约,当时受到了年轻玩家的强烈反响,并且冲到了预约榜第二的位置

小组帖子:工作室招一名程序

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我们项目已经做了两年,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……要新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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- 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动?……简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……从北京时间今天凌晨开始,AGDQ 2018正式开始

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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先讲我喜欢的部分:回归“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯。……总之,之后的音乐游戏派生有够复杂,这种原始乐趣反而不多。卡拉 OK 效果太可乐了。治愈身心。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

Nova-2N7SZc:《崩坏:星穹铁道》× KFC跨界联动,开启新一轮“社死“挑战

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”,选择提货门店,完成预约登记。……、武汉、郑州等城市街头会空降巨型闪装置,前往闪活动现场,在指定区域模仿帕姆列车长演唱“帕姆之歌”,……本次联动活动让玩家在享受美食的同时,不仅增强了线上游戏社区互动和传播的热度,也为玩家提供线下见面和交流的场所

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

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相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需做太多策略选择和思考,一句话描述就是:打完怪物抽奖励,抽就完事!……相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需做太多策略选择和思考,一句话描述就是:打完怪物抽奖励,抽就完事!……持律人的战斗机制复杂,属性高强,建议猎人在异界进度到达时刻7之后再进行首次挑战

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

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曾经的网页游戏《赛尔号》凭借有趣的回合策略对战玩法、独特的养成体系以及新颖的科幻探险题材,深受玩家们喜爱……据悉,这款手游由赛尔号原班人马历经3年打,目前处于预约阶段。……的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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你能找到退出每个关卡的入口? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……《弹性子弹 2》还提供了速跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录。……你能掌握发射武器的物理学原理,以精确的方式从墙上弹起

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冰结之心特性介绍:暴风雪中的幽灵

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耗尽了自己身体里所有的火焰之力,吉玛终于实现卓娅生前最后的心愿。……为了挽救吉玛的生命,卓娅将自己所有的冰霜之力与吉玛的灵魂相互融合,自己的灵魂则走向湮灭。……耗尽了自己身体里所有的火焰之力,吉玛终于实现卓娅生前最后的心愿

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