小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接微信haiyoushuii……(2个i ) 公司方向&团队介绍haiyoushu1i: 工作地点,上海徐汇

多边形幸存者(Polygon Survival)

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游戏一开始,你会出现在地图上一个随机地点,并随身携带基本生存工具。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富近战和远程武器库。……饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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v=R9xkJ7GHQ10发现一个抱负船长和他船员们不光彩过去。……看看做一个真正海盗船长是什么样子!领导一个独特船员,每个成员都可以获得不同能力。……你船员们他们自己动机和价值观。你行为会影响他们忠诚度。你游戏方式影响着世界

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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发起:HcAndersen 懒癌患者《荒镇》系列第二作,大世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事……目前剧情大纲已经骨架了,正在内容丰富中。打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大。……最后征求一下大家意见,大家最希望出现在恐怖游戏中主角组配对(比如男女主角,性别随意了)是什么类型

遗忘之地(The Forgotten)

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在遗忘之地里很多不同的地点,从小镇到山洞,每一处都会给你带来不一样恐怖体验。……探索不同的地点也会帮助你发现在这个被遗忘山谷里发生了什么。 游戏故事你和朋友们在徒步旅行路上。……你必须要冒险穿越骇人山谷去探寻朋友们发生了什么事。但是请注意,你每一步行动都会影响结局走向

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

(旧文搬运;文章标题是现在加的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题游戏。……更重要一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性

联合突击:阿登战役(United Assault: Battle of the Bulge)

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作为一名英国伞兵,你被分配到一项任务中,很少有人资格参加。……你任务是渗透敌方领土,定位、渗透并摧毁位于阿登德国秘密 V2 工厂之一。……如果你成功了-领取奖励!

昨日之日(Long Gone Days)

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保持士气高昂:你与队友对话选项会影响他的士气,进而影响他在战斗中表现。……当地语言营造沉浸感:当你旅行到对应真实世界某些地点时,NPC会讲当地语言。……照顾好队友:完成从队友处领取的任务,常常鼓励他们,和他们交流

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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之前没有接触过这样开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感!3.新制作了多个敌人。……以上就是本月开发简记,后续我都会以这样简单描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

版本:Early Access


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