indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/groups/post/569
发起:Healer 都卡很长时间了 某人: @Healer#0 第5关的图并不算是游戏的封面图吧~ 至少我没看到……关注点放在图里面的人物身份上,然后猜一下可能是什么游戏 きりゅう: 这是有关于越狱的一款游戏 Healer: @某人#1 能再详细点吗……Loveen: @Healer#3 是一个人躺地上的吗,不记得图了 doodle: 算是内容图吧
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/groups/post/102827
游戏理念:游戏希望能提供独特的体验,所以创意会放在第一位。……修真和克苏鲁风格混杂。音乐:神秘阴暗主题,偶而的亮色。……有兴趣的朋友QQ 1413864371联系 久野歩夢: 需要配乐吗?
indienova.com/u/gxy5503205/blogread/27371
神识/魂识/妖识/魔识:感知手段,不同种族具有不同特效,其范围大小视玩家修为而定,修约越高范围越广,可感应范围内的一切动向……必然绑定认主,可强行清除认主印记,但强行清除会使灵宠修为必然下跌,下跌程度视灵宠修为而定。……玩家需要消耗自身法力不断对其进行酝养,以此提升自身对法宝的掌控程度,在最高程度时可进行认主;法宝的威力有最高上限,威能加成视玩家修为而定
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign
▼套组内容・可游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……“月闪女学馆・校内”・3D 场景设定背景“月闪女学馆・屋顶”・图像“雪泉角色插图(Burst Re
indienova.com/groups/post/100665
发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者吗?……985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
indienova.com/u/goldenolive/blogread/1038
建筑当小怪,奇观当Boss,一个靠砸墙拆房整地来获取经验的深井冰游戏脑洞。……我曾经有个点子,一般的RPG不是打怪拿经验吗,我想的是,整地拆楼拿经验!……能想象一个要把普通世界磨成超平坦的深井冰MC玩家的执念吗?奏!介!样!
版本:Early Access
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