MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

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三段数字组成。第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二,就是2。……例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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选择的道具不同可以对枪械产生不同影响。从而产生不同流派。……通过走位使武器合体,可以获得爆炸输出。【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作兴趣的小伙伴QQ 2627161571

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,3-5名美术人员,2d原画 3D,动作 UI 特效……我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?

小组帖子:邀请程序加入中!

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美术素材全部由需求方提供3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直新需求外包……Leo: 594721121 QQ一下 weizhuang2010: 请问哪些具体需求呢,想了解一下……,可以加我信:weizhuang2010

Sign:精灵之息6

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最新的进度是更新了3个角色的招式动作:刷新了所有精灵的行为动作:众所周知,只狼是个打铁的音游,所以精灵之息也希望可以成为一款音游……记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然剧情?)……——信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。信扫一扫

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

女神保卫战

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如果对本作没有了解的同学,可以先看社区,评论区或者Q群了解情况,再选择购买。……任何疑问,请Q群:766288952获取最新情报关于游戏故事简介:你将以第一视角,在游戏中扮演痛失爱妻的主人公……因被家暴与前夫离婚,两人育一女

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为信的

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

版本:Early Access


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