Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

indienova.com/u/pseudor/blogread/24419

如果一切顺利,希望能够在冬天之前完成所有的场景素材。……目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。……动画团队依然在稳定的输出杂兵和NPC的素材。下面是一些杂兵的设计

Polda 7

indienova.com/steam/game/1917920

můžete si být jisti, že bezpečnost matičky Země je před……Co před námi tají vůdci světových velmocí?……Polda Pankrác je připraven a ve stoprocentní formě!

游戏艺术家 #5

indienova.com/indie-game-news/game-artists-5/

推广素材图片素材均来自 Grzegorz Przybyś 的 ArtStation / Facebook……KingdomsGrzegorz Przybyś - Total War: Three Kingdoms图片素材均来自……Juarez Gunslinger 动画原画Call of Juarez Gunslinger 动画原画图片素材均来自

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

p(x, y, z)旋转后变成p'(x’, y’, z’)。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

最近挤时间做的试验如下:冲刺残像试验(素材取自nuclear throne)遮挡剪影试验(素材取自nuclear……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果,在GMS

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了AI做,……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题。……也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了……5.今日杉果一

小组帖子:关于Compo

indienova.com/groups/post/146

是不是表示游戏使用素材必须完全是原创, 也不可以使用一下第三方免费商用的图片和音乐?……72 hrs 组没有这个限制,而且可以使用获得授权的其他人的素材。 高鸣 蜡烛人挚友: 是的

Trainz: A New Era - Amtrak P42DC: Phase V

indienova.com/game/trainz-a-new-era-amtrak-p42dc-phase-v

TANE DLC: Amtrak P42DC - Phase V。……session lets you jump straight in and drive the Amtrak P42DC……- Phase V in 'easy' or 'realistic' mode.

顺子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998

跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵,用来存储我们用来做背景的图像元素,如下图:你会注意到我们导入的图片有些特别……,这其实是一张由九个单元格组成的素材图,因为后续我们要用这个精灵来制作瓷片组,用于绘制背景,但是这个的左上角是透明的……,这是因为GameMaker Studio 2在处理瓷片时会忽略出左上角单元格的内容,因此我们需要在准备素材的时候提前把左上角的位置空出来

版本:Early Access


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