御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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他憧憬着成为傳說中的勇士的同時,又很膽怯,而且武器魔法样样不会,到目前為止一无成。……◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……・在一年内存款5万元是第一大,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他的,没他的他就可以乱搞……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

Annals of Rome

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你有一支强大的军队可供你使用,并且可以指导你的将军们他们试图入侵哪些国家。……游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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哪些可以稍微省略一些。……现在已经是可玩的状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试的临时NPC。……还有一件,我们对主人公角色做了一些修改,可以看下面的图对比:现在她会比之前的版本更强壮一些,大腿和手臂变得更粗壮一些

The Nestinars:开发日志#3:国家

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所谓福祸相 倚:在正确的人手中,绝对权力可以用来推动进步……但它也能轻而易举地陷国家于不利。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……这条法律让你的国家可以把买卖圣职 当成一条财路,更可以用它来奖赏那些忠诚的精英角色(或者用来惩罚那些不听话的人

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……我没有经验 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#4 技能是单独的模块,角色上只挂载一个调用脚本,用来判断角色用了什么技能

版本:Early Access


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