麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全工作,行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视和动漫全结合课时……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team - One Percent Sleepy)

indienova.com/steam/game/2465530

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,合适的时机站上去:白色背景的背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号棒上的数字。……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

让我走(Let me go)

indienova.com/game/let-me-go

这是一个冒险游戏,主角“生”被人打晕绑架关进了地牢,等醒过来发现自己充满机关的地牢。……主角必须通过各种机关,才能回到地面

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,合适的时机站上去: 白色背景的背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号棒上的数字。……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字

重力逃脱(Gravity Escape)

indienova.com/steam/game/1188460

他必须想办法突破各式险恶的机关以及敌人,找出逃出星球的方法。……,玩家可利用子弹产生重力变化,改变物体主角本身的重力。……游戏特色 改变重力、吸引物品、瞬间传送,通过关卡的手段可不只一种四大主题关卡大约4小时的关卡内容丰富的机关设计运用重力枪以及各式机关击败的头目们

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

并且一个事件,所有实例执行结束后才会进入下一事件的执行。……论GMS事件的执行顺序中,我们讨论过对象实例房间编辑器预建立,或在游戏过程中建立两种情况。……说到对象的执行顺序,我们必须了解GameMaker:Studio中的object_index属性,就是每个对象的编号

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

并且一个事件,所有实例执行结束后才会进入下一事件的执行。……论GMS事件的执行顺序中,我们讨论过对象实例房间编辑器预建立,或在游戏过程中建立两种情况。……说到对象的执行顺序,我们必须了解GameMaker:Studio中的object_index属性,就是每个对象的编号

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

indienova.com/g/cat-vs-fish

游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……故事冒险随着剧情发展,玩家会不断解锁新枪支、可爱有趣的角色、生存技能 来面对强大的敌人、Boss、和解密机关……故事冒险随着剧情发展,玩家会不断解锁新枪支、可爱有趣的角色、生存技能 来面对强大的敌人、Boss、和解密机关

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)