cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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数学中最适合表达迷宫符号莫过于 图,下面两个算法迷宫生成中应用最普遍理论之二。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,与 边 集合V。……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免毁灭中拯救你民众!而这只是两个重磅扩展包序曲。……独特新无尽模式地图新可建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》《冰汽时代:季票》一部分

白鸟(WhiteBird)

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白鸟一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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MAN Lion's Intercity 富埃特文图拉岛城市之间短途旅行不二之选。……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车时间。……- MAN 车厂官方授权- 三种长短不一,载客量不同车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器自动变速箱

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……续作,但玩法完全不一样一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……就像历史一样,谋士计谋影响整个国家运势重要组成部分

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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= (b.x - a.x) * h;a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}在两个值之间进行插值如何实现……就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法。……;}} Figure 5‑8最终效果镜像情况 | The Mirror Cases斜坡和绝壁相交还有两个情况和之前我们做的是镜像

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免毁灭中拯救你民众!而这只是两个重磅扩展包序曲。……◎ 独特新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》《冰汽时代:季票》一部分

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性成长

版本:Early Access


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