梦之方糖号(Dreamship Sugarcube)

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还在晕头转向,飞一下看一眼燃料表? 还在为飞到星球底部找不到目标位置而苦恼? 对不起!私密马赛!……它的核心玩法是模拟星球引力下的跳跃与飞行,但请注意这一切只是一个孩子的梦,所以引力模拟并不严谨,只是简单通过使用距玩家最近星球球心进行重力方向的插值和重力标量的更新来实现的……游戏包含了7个游玩关卡,虽然已经调整过难度,也存在首次游玩便可流畅操作的玩家,对于熟练操作的玩家来说游戏难度可能已经很低

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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,你要不要我孩子”其实你心里实际做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地PK了一次:吧!……你是说除了我自己的拖延症?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到谱的小伙伴和我一起做游戏吧

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……在学校体系中,一个主要的问题是学习和玩耍分离,然而对于孩子来说二者天然的联系在一起。……你能谈谈你们的设计思维或设计过程?(我们写作了一篇论文)很好的描述了我们的设计方法

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

车库翻新者(Garage Flipper)

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任务看似简单,但真的是这样? 你能在不让屋顶倒塌的情况下拆除墙壁?……你能给他们一个漂亮、均匀的油漆工作? 开始总是很棘手,但请记住——熟能生巧!……生锈的消音器、用过的电池、架子的空罐头、以及旧冰箱和洗衣机只是人们经常塞在车库里然后忘记的一些东西

Mars Lives!!

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一个生活在火星的可爱机器人的视角体验地球,他渴望自己的家园和人类。……鬼屋的欢乐与刺激:进入一个充满 “魔法 ”房间的神秘鬼屋。……适合儿童的难度级别确保避免挫败感,并将乐趣放在首位

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是?……,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点

枝桠开发组:部分原画

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游研社有篇文章介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

亡命迷宫(Speed Mazing)

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刺激的聚会竞速游戏,最多同时支持 4 名玩家。……针对每位玩家设置障碍难度,平衡不同水准玩家的游戏体验。 孩子们一同畅玩的理想游戏!……游戏中从石块掉下去是很正常的事情,您的孩子甚至不会注意到您是在故意让他们获得胜利

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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欢迎你回家的热吻,无名指闪闪发光的戒指。 明明只是一场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

版本:Early Access


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