indienova.com/steam/game/3345910
还在晕头转向,飞一下看一眼燃料表吗? 还在为飞到星球底部找不到目标位置而苦恼吗? 对不起!私密马赛!……它的核心玩法是模拟星球引力下的跳跃与飞行,但请注意这一切只是一个孩子的梦,所以引力模拟并不严谨,只是简单通过使用距玩家最近星球球心进行重力方向的插值和重力标量的更新来实现的……游戏包含了7个可游玩关卡,虽然已经调整过难度,也存在首次游玩便可流畅操作的玩家,对于可熟练操作的玩家来说游戏难度可能已经很低
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地PK了一次:上吧!……你是说除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/steam/game/1764270
任务看似简单,但真的是这样吗? 你能在不让屋顶倒塌的情况下拆除墙壁吗?……你能给他们一个漂亮、均匀的油漆工作吗? 开始总是很棘手,但请记住——熟能生巧!……生锈的消音器、用过的电池、架子上的空罐头、以及旧冰箱和洗衣机只是人们经常塞在车库里然后忘记的一些东西
indienova.com/game/mars-lives
从一个生活在火星上的可爱机器人的视角体验地球,他渴望自己的家园和人类。……鬼屋的欢乐与刺激:进入一个充满 “魔法 ”房间的神秘鬼屋。……适合儿童的难度级别可确保避免挫败感,并将乐趣放在首位
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/speed-mazing
刺激的聚会竞速游戏,最多可同时支持 4 名玩家。……可针对每位玩家设置障碍难度,平衡不同水准玩家的游戏体验。 可与孩子们一同畅玩的理想游戏!……游戏中从石块上掉下去是很正常的事情,您的孩子甚至不会注意到您是在故意让他们获得胜利
indienova.com/game/oops-i-said-yes
欢迎你回家的热吻,无名指上闪闪发光的戒指。 明明只是一场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?
版本:Early Access
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