indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成……玩了那么多游戏,但是自己做起来的时候,还是觉得思路不清晰,希望收到大家的各种吐槽、建议!
indienova.com/steam/game/714020
升级系统:升级是完全不用担心的,无论你是在线打怪,还是离线挂机,都可以获得充沛的经验值!……能否配置出合适的队伍以及能否组到靠谱的朋友(笑)。……并在此基础上提供一些付费的功能性支持
indienova.com/groups/post/30013
你会在 GOG.com 上买游戏吗?……30多,就没买(流下了贫穷的泪水) 浑身难受: 钱包充裕的时候会去买几个老游戏(打折时,尤其是Steam……上没有的 Matata: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏
indienova.com/u/news/blogread/2243
ICEY之后的又一国产游戏…… 昨日,国产游戏《武器店物语》发布了一条微博,声称自己在2月27日上架Steam……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……值得一提的是,制作人之前却在3DM上提供过试玩版的下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接
indienova.com/groups/post/101251
发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的靠爱发电?……尽管他们的Patreon上的收益并不足以支撑他们四个人的全职开发,但是加上Steam上的收益,整体还是很可观的……当然,我也是这样,对于一些可买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持
indienova.com/game/death-live
◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他还活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……早就麻木忘了自己到底是死是活……V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……如果是那样就拿出三天,加入我们的计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支的我某日看到了那个奇特的广告虽然不觉得自己有多不幸
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
这次在幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……伴随自机的“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!……靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!
版本:Early Access
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