CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

);2.加入公用装备设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……玩了那么多游戏,但是自己做起来时候,还是觉得思路不清晰,希望收到大家各种吐槽、建议!

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间……,而且也会提供编辑工具

艾德尔冒险(Idle Adventure)

indienova.com/steam/game/714020

升级系统:升级完全不用担心,无论你在线打怪,还是离线挂机,都可以获得充沛经验值!……能否配置出合适队伍以及能否组到朋友(笑)。……并在此基础上提供一些付费功能性支持

无限大乱斗

indienova.com/g/pingguohe123

像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上买游戏吗?……30多,就没(流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去几个老游戏(打折时,尤其Steam……没有的 Matata: 老游戏还是买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

ICEY之后又一国产游戏…… 昨日,国产游戏《武器店物语》发布了一条微博,声称自己在2月27日架Steam……这件事经过一些大V和媒体传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……值得一提的是,制作人之前却在3DM上提供过试玩版下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

早期游戏开发成本来源,是自己的还是拿到了投资?或者团队成员不领工资的靠爱发电?……尽管他们Patreon上的收益并不足以支撑他们四个人全职开发,但是加上Steam上的收益,整体还是很可观……当然,我也是这样,对于一些可买可不买游戏,我也不会特意花钱去支持

死亡直播间(Death Live)

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◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他还活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……早就麻木忘了自己到底活……V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……如果那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

这次在幻想架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 横向卷轴射击游戏登场!……伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧!

版本:Early Access


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