杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了。……>>> 10 小时后:其实还算有趣在反复重开多个存档以后,我算是基本掌握《双点校园……但是大体讲,《双点校园》其实和前作差别不大,只是将主题从医院换成了大学,并改良前作一些缺点,至少我玩到部分就是如此

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周计划:完善地图细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统细化上了,战斗系统基本和空之轨迹很相似……,因为第一方便实现,第二比起普通站桩式回合能战斗策略上能够更有深度。……目前初步主角动画和首个敌人动画都大致有,就是技能和 ui 还没有细化

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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事实实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间二次交易,也就是所谓“回血”。……尽管如此,笔者依然无法轻松说出哪种媒介游戏能够占据优势。……1.储存介质看,数字版游戏不同于在传输过程中会受损模拟格式,数字格式在理论可以无限传输而没有任何损失

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉就大打折扣。这种场景拼接谜题设计应该很复杂。……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片吗?……叙事其实有一个比较完整故事,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

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全新矢量图形引擎为游戏提供适应性更强、更简洁用户界面,该系列第四在过去基础增加了大量新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……设计这个游戏意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力!)

民主制度 4(Democracy 4)

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全新矢量图形引擎为游戏提供适应性更强、更简洁用户界面,该系列第四在过去基础增加了大量新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……设计这个游戏意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力!)

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam同时,他们发布这一概览视频,帮助玩家了解游戏方方面面……游戏在传统战棋基础加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……,并同时展示游戏具体玩法细节。……该游戏预计会在今年内

Q 重制版(Q Remastered)

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物理谜题杰作《Q》重制!……你能够从杯子里取出小球?你能够让小球接触墙面?嗯?你问我在说些什么?……【全新关卡】仅收录于本作的关卡【HELL】设置 20 道全新谜题,难度系数史上最高,连作者本人都尚未通关

世界树迷宫 3:星海的来访者(Etrian Odyssey III: The Drowned City)

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与前作不同是,本作的怪物血量是难以想象多,而且他们攻击又是异常高,如果队伍中没有补血职业是很难完成任何一个任务……本更新增“大航海任务”,除了增加玩家们在单人游戏后可玩性之外,也让树友们能够与朋友一起游玩,冒险……相比前作,本大大提高了在游戏性上的难度和款式

版本:Early Access


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