雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新内容!……危机四伏琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物。……当 这些怪物在当初母星濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥 V

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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故事分为两个平行故事线,一个故事一只狐狸寻找它亲人,另一个一对年轻夫妇面对死亡故事。……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路可以发现与年轻夫妇相关物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……The First Tree 计划于2017年制作完成

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情改进游戏UI让人觉得更

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享来自奶牛站……搞了会怎么样如果要开发功能建立在既定系统的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来问题这个问题在这个功能没有开发出来之前很难想清楚……这个图在分析黄色圈中机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味

写真语(Shashingo: Learn Japanese with Photography)

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写真语一款通过拍照学习日语寓教于乐类游戏。……您将使用一台功能齐全相机,在日本风情街道中任意拍照,并通过将照片制作成带有双语标识单词卡方式来学习日语……游戏特色:风格鲜明,温馨可爱3D城镇内置摄影系统日语配音单词卡相册词汇记忆测验日语初学者课程制作独一无二单词卡片您拍摄每张照片都将是您独有的

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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这个来讲下3月份我们开发进度,同时我发现indienova技术开发人员比较多。……首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 怪物图鉴那么怪物通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线很麻烦一件事情方案一

总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

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如果你女儿失踪了,你会怎么做?你会尽多大努力去追寻她踪迹?……对它们进行改装和拆卸,并制作出新物品,以帮助你取得成功。……- 新成就以及可收集物品- 新谜题以及故事内容- 增强导航工具- 全新的照片模式- 进一步改善灯光和角色模型

战争号角(Cry of War)

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未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:这个游戏,长和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub上的开源坦克游戏 PanzerWar就是我项目:https://github.com

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把 AO 烘培在眼球显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球显然不可取

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