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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》里提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……是正确的吗?是好的吗?是善的吗?是合理的吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/32901
把微信公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……我也不再因为自己辜负了这个世界而佯装内疚,反正世上有志之士有识之士大有人在,无论何时一向如此。……我知道天上有星星,有银河,有宇宙,但又如何?与我何干?
indienova.com/steam/game/1332210
旅居者之信,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊吗?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路吗?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型
indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……,又美又飒的蒂法看来是很多玩家的心头宝嘛~还有防火女、艾达·王、2B……正是“老婆”们的身上有着各种各样或坚强勇敢……另外恭喜这位来自 微信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
版本:Early Access
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