「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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在看到连续开发两个独立项目,没钱了才出来找工作,现在依然在这里快乐的讨论独立游戏的三页时,我就觉得当初选择做独立游戏的这条路……“以后有条件了,还是要回去全职做独立游戏的吧,之前一半的项目也做完。”三页笑着说。……离职的原因其实和我差不多,也是有很多自己的想法,想要做一些不那么商业的游戏,但是公司的环境并不适合,所以就出来自己做独立游戏了

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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在看到连续开发两个独立项目,没钱了才出来找工作,现在依然在这里快乐的讨论独立游戏的三页时,我就觉得当初选择做独立游戏的这条路……“以后有条件了,还是要回去全职做独立游戏的吧,之前一半的项目也做完。”三页笑着说。……离职的原因其实和我差不多,也是有很多自己的想法,想要做一些不那么商业的游戏,但是公司的环境并不适合,所以就出来自己做独立游戏了

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微:15901366680 qq:1450789739

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、医社保……对色彩、光线控要求高。文偏偏是一个喜欢绘制场景的人,对色彩的控比较好。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己的工作,但是又感兴趣一款或者多款可长期维护开发的独立游戏……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

会员:巫妖(lich)

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在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……我想回长沙游戏。。。外边的东西真难吃。 微:infp

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……函数就是一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子里,函数通常都有输入和输出,如果电视机比作一个函数的话

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

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一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,一款独立游戏,啥都不说了

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画……团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的QQ1023355185……备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么美术要么写代码……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……没错我它整个弄了出来搭了一个潜行游戏

版本:Early Access


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