indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距
indienova.com/steam/game/1470420
萨基 和她的未婚夫 森 被困在一辆废弃的火车上,一位名叫 步美 的小女孩儿被幽灵上身,从而控制了这辆火车……萨基 和她的未婚夫 森 被困在一辆废弃的火车上,一位名叫 步美 的小女孩儿被幽灵上身,从而控制了这辆火车……萨基 需要使用她一路上发现的工具来对抗这种邪恶力量,并揭露 步美 获得邪恶力量的真实历史
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的
indienova.com/groups/post/65863
其中有个问题真是弄了我们很久,就是游戏在 iOS 上运行的时候。有的关卡会掉帧到 10 帧。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
其中有个问题真是弄了我们很久,就是游戏在 iOS 上运行的时候。有的关卡会掉帧到 10 帧。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的
indienova.com/groups/post/101719
一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造……或者说,“马造圈”至少包括了这二者。……但重点是第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马造专题视频质量都很高,可能适合你的需要
indienova.com/steam/game/1791650
15岁的她本可以寻求未婚夫的帮助,但为了证明自己的实力,毅然决然独自踏上逃出深渊的漫漫旅途。……深渊暗流涌动,是谁封印了旧王?究竟发生了什么? 探寻真相,找到回家之路。她能独自逃出深渊吗?……她的未婚夫究竟是何人?
indienova.com/groups/post/101702
发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚……: 我有qq号了, ID: 3357958367有需要的话可以联络我
版本:Early Access
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