来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

indienova.com/g/n-a--11

本地双人对战的2D平台游戏,玩家需要比拼谁喝的更多。……:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边的催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐……,之前喝的都被吐出来啦!

aBANdon02(aBANdon02)

indienova.com/steam/game/1201530

名为AI的机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类的故事。注意:1.……并没有听从某些玩家的建议,aBANdon02相比于火候不足的conNEcT01,变得更加疯狂,更加黑暗……它讲述名为AI的机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类的故事

拿酒来(Need For Drink)

indienova.com/game/need-for-drink

结婚。……目前特色: ◎ 多种单人/多人游戏模式◎ 2 种可玩角色◎ 趣味游戏过程◎ 美丽风景地点◎ 提供许多的种类

DDBrothers:DDBrothers的完结倒计时和快速老去的男青年们

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5002

23岁开始讨论结婚读研找工作似乎并不早了,大四的冬春交会,每个人都在为自己的未来做准备。……目前来看,我们目标还有一些远。每个独立开发者首先要做的一点就是“量力”。许多失败与弯路都源自于此。……同时,我们也没有闲下来,而是开始另一个项目的开发。它就是“匣”

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……,并同时展示游戏的具体玩法细节

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

Serum - Cocktail Book

indienova.com/steam/game/2996500

探索一系列精心制作的鸡尾(含酒精和无酒精),这些鸡尾融入了独特的游戏灵感转折。……探索一系列精心制作的鸡尾(含酒精和无酒精),这些鸡尾融入了独特的游戏灵感转折

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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的特色,将此类技能中的换成水,甚至换成子弹也没有太大的差别。……,制成毒酒反而还增加了生产成本,玩家们就会觉得制作组的设计逻辑出现混乱。……酒坛”和“”的特性——土咒代表酒坛的陶土材质,而冰咒则代表酒坛中的水属性,外观上来看这只怪物则是一个长了蝙蝠翅膀的酒坛

兔耳冒险谭(兔耳冒險譚)

indienova.com/game/tu-er-mou-xian-tan

可这个世界因为“恶意”被抽,大家都没有战斗的概念。这要如何拯救世界呢???……原来这个世界中“恶意”被抽,在不断沉淀,世界已经濒临灭亡。……交友的方式就是和拳头。魅魔小姐喜欢悲恋!喜欢唱歌!喜欢处男!

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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忧先生详细的分享自己的研发思路。……《黑魂》系列,其实是有一个明显的特征的,它基本上都是末世没有多少活人,他是没有社会关系的,或者说人与人之间社会关系是非常淡薄的……不知道大家有没有玩过一个游戏叫做《汉家江湖》,制作人叫成功,我们经常在一起聊游戏的时候,就会想他的武侠是什么

版本:Early Access


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