会员:星奕工作室-北落

indienova.com/u/ysh1112

认证:《天神镇物语》开发团队 微:雲無

会员:二次方橙(Blink)

indienova.com/u/kellengame

认证:独立游戏团队 微:黄海龙

会员:业余工作室(Studio Amatuer)

indienova.com/u/puckrui

认证:业余工作室 微:Puck_Rui

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-5/

前两节的内容非常少,就简单演示了一下 stage 做动捕的流程,以及可以直接关联到 unreal……和 unity 使用的方法(这门大部分人来自 animation 系)。……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么进一步加深理解

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

前两节的内容非常少,就简单演示了一下stage做动捕的流程,以及可以直接关联到unreal和unity……使用的方法(这门大部分人来自animation系)。……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么进一步加深理解

会员:路过的骑士皇

indienova.com/u/devilk

认证:《重装无限》开发团队 微:路过的骑士皇

会员:Brainagi

indienova.com/u/cherylbling

认证:《布林机》开发团队 微:Hi郝爽

会员:魂动(HunDong Studio)

indienova.com/u/hundong

认证:魂动天下 微:罗保松-魂动

会员:Sharel

indienova.com/u/rashel

认证:indienova 撰稿人 微:Rashel 汭ruì璇

会员:紫数

indienova.com/u/purplemath

认证:《读心石头剪刀布》开发团队 微:紫数

版本:Early Access


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