活体三国

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以人为本【命格/方针/战法/计略/谏言】以人才为依托;【士//工//预备役】以人口为基础;【智/信……指定方针,布局谋篇,肉鸽莱克,骚看脸

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

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不必的回合战斗摆脱刷等级、道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!

【风农翻译】像素宝典 #3

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……纹理是好的,但是纹理产生噪点太多的话画面会很怪。所以我都是先处理外形,再是光照,最后才是细节

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可扩大农场……】【升级你的破旧小屋】【建造、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请……、雇佣拉进你与NPC的关系并解锁更多交互选项】【情侣订婚结婚生子】【5种固定类型商人和固定的收购】【

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尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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于传统 JRPG 的基础上加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值、等级……《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农的玩家,借着本作重拾对 JRPG 的喜爱。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感

版本:Early Access


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