会员:V先生メ

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V先生メ

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者制作者的区别吧。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一章预告 : 欧空间

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐也希望对方建立起良好的关系,所以接受了对方的告白。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台,用于在网吧推广正版单机游戏独立游戏并提升网吧游戏生态环境……微:佛系硬核派-酋研究协会-黑手

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍用Stencil Test屏幕后处理的效果制作递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test屏幕后处理制作递归的传送门效果。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容

版本:Early Access


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