小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把wwise一下……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把wwise一下……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中,承担传递宗教精神,以及思……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

时间碎片:奇迹(Aeon on Mosaic: Anemone 时间碎片:奇迹)

indienova.com/steam/game/1334020

主要角色全程配音(非主视角)● 九张精心绘制的游戏CG(不包含差分)● 更多周边故事与彩蛋等待玩家发现纪文扬 新闻学专业大一学生……夏柠萱 CV:闲踏梧桐新闻学专业大一学生,虽然与纪文扬同班,但是两个人却没什么交集。……表面上对什么事情都不在乎,但或许一份甜品就可以收买她

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如霸、渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如霸、渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一的探索

小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……4.大量欢迎相关专业范围的内容提纲,即在方方面面的运用,如音乐、场景美术、服装设计、角色设计等方面的结合……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


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