indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/game/the-executive
- 120 个精心手绘关卡,每一个像素都由开发者手工雕琢,拒绝无意义的随机填充- 结合高速战斗系统、精准时机跑酷与平台跳跃玩法……- 独特的 SP 条机制,可施展手势操作的必杀技,如烈焰踢、恢复生命,甚至变形手臂化作银刺终结敌人-……每个都有独特的智能、强项和弱点- 12 个极具挑战的 Boss,需要策略与技巧才能战胜- 经营矿业公司,持续赚取收入
indienova.com/steam/game/3983800
面对 50 个充满陷阱的关卡,收集苹果,并在与时间赛跑中证明你的技巧。每一次死亡都是进步的机会!……精准灵敏的操作,为高精度平台动作而设计。复古像素艺术风格,色彩鲜明且充满怀旧感。……高度可重复游玩,适合追求完美通关的玩家
indienova.com/steam/game/682990
称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人。……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/1v1-dot-lol
1v1.LOL - Build Battle Royale, 1v1.LOL - Online Building……训练你的建造技巧- 僵尸模式:紧张刺激的射击体验,你需要奔跑、躲避、射击并消灭僵尸- 3D 瞄准训练:提升你的射击精准度……投入激烈枪战,击败敌人- 霰弹枪:近距离火力全开,消灭对手- 斧头:运用战术,用近战击倒敌人- 狙击步枪:精准瞄准
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去写小说好了
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
版本:Early Access
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