cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

首席执行官(The Executive)

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- 120 个精心手绘关卡,每一个像素都由开发者手工雕琢,拒绝无意义的随机填充- 结合高速战斗系统、精准时机跑酷与平台跳跃玩法……- 独特的 SP 条机制,施展手势操作的必杀技,如烈焰踢、恢复生命,甚至变形手臂化作银刺终结敌人-……每个都有独特的智能、强项和弱点- 12 个极具挑战的 Boss,需要策略与技巧才能战胜- 经营矿业公司,持续赚取收入

Runner Frog

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面对 50 个充满陷阱的关卡,收集苹果,并在与时间赛跑中证明你的技巧。每一次死亡都是进步的机会!……精准灵敏的操作,为高精度平台动作而设计。复古像素艺术风格,色彩鲜明且充满怀旧感。……高度重复游玩,适合追求完美通关的玩家

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

1v1 皇家对决(1v1.LOL)

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1v1.LOL - Build Battle Royale, 1v1.LOL - Online Building……训练你的建造技巧- 僵尸模式:紧张刺激的射击体验,你需要奔跑、躲避、射击并消灭僵尸- 3D 瞄准训练:提升你的射击精准度……投入激烈枪战,击败敌人- 霰弹枪:近距离火力全开,消灭对手- 斧头:运用战术,用近战击倒敌人- 狙击步枪:精准瞄准

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

版本:Early Access


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