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「TT」简单★3 普通★5 困难★5 魔王★7■乐曲「OTONABLUE」简单★2 普通★4 困难★4…… 魔王★7■乐曲「这么可爱真是抱歉」简单★2 普通★4 困难★5 魔王★7■乐曲「宣告春天」简单★3 ……WITH ME」简单★3 普通★4 困难★5 魔王★8■乐曲「如果我成为大统领」简单★3 普通★4
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- 在你的探索之路上不断发现新的资源与新的制作方法!
indienova.com/steam/game/3068510
简单★1 普通★1 困难★3 魔王★3■乐曲「Life is SHOW TIME」简单★2 普通★2 ……SURPRISE-DRIVE」简单★3 普通★4 困难★6 魔王★7■乐曲「我们思,故我们在」简单★3……"」简单★1 普通★1 困难★2 魔王★7■乐曲「REAL×EYEZ」简单★2 普通★2 困难
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-kamen-rider-opening-theme-songs-pack
简单★1 普通★1 困难★3 魔王★3 ■乐曲「Life is SHOW TIME」简单★2 普通★2……简单★3 普通★4 困难★4 魔王★5 ■乐曲「EXCITE」简单★2 普通★3 困难★5 魔王★7……"」简单★1 普通★1 困难★2 魔王★7 ■乐曲「REAL×EYEZ」简单★2 普通★2 困难★3
indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
二、游戏制作原则我们对于游戏制作的原则非常一致,就是以技术推动创意上限,拉低制作方法下限;以创意挑战技术上限……制作方法的下限一定要拉低,作为工程师来说,要考虑到自己做的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果……李鸣渤:我们最初的想法很简单,觉得想上线就上线,但发行商比我们更了解市场
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811
由于上文提到的原因,基于PBR的贴图制作,产生了两种制作方法。……然后,在制作方法层面,这个贴图的难点更多。第一,Specular的值和现实材质并没有统一的度量值。……在这个贴图中,白色就是金属,黑色是非金属,就这么一个简单的区别。不同引擎的不同效果?
indienova.com/steam/game/3068550
【VOCALOID™ Music Collection】■乐曲「再见宣言」简单★3 普通★5 困难★6……」简单★2 普通★4 困难★6 魔王★8■乐曲「Darling Dance」简单★3 普通★5 困难★……」简单★4 普通★6 困难★7 魔王★9■乐曲「Venom (feat. flower)」简单★2 普通
indienova.com/steam/game/3068530
怪物」简单★3 普通★5 困难★6 魔王★7■乐曲「我最强」简单★2 普通★3 困难★4 魔王★7■乐曲……简单★4 普通★4 困难★5 魔王★8■乐曲「God knows...」简单★3 普通★4 困难★4 ……魔王★7■乐曲「新时代」简单★2 普通★4 困难★5 魔王★7■乐曲「第零感」简单★3 普通★5 困难
版本:Early Access
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