小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

肉鸽动作的,现在tap 上有一个测试版本,各位有兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍快,数量很多,这样的设定设为基准,难度一为一两只会范围回血的小怪……告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人做的,又要代码又要内容又要做数值还要搭场景

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

画面,音效,做关卡 毕业论文完了, 只剩月底的答辩.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……然后抄一下Alto's Adventure的夜晚颜色(没错,我又抄它Orz), 不过感觉它更写实一些

同居創作人

indienova.com/steam/game/1927160

由同名網絡小說編的遊戲,天英真律是一名運氣剛剛好而當上作家的人,他原本從來沒有想過會成為一名作家,然而當他成為作家後……,在他的作家生涯裡出現幾位重要的人,而這幾位與真律一樣都是創作者。……賀織子為一名漫畫家,是真律的青梅竹馬,一直在真律旁邊支撐著他

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我这边可以加QQ296618186,一名策划。……店长: 大佬不好意思,下午太忙,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样的……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么才能更好,关键是要利用 Mathf.Min

Craft In Abyss

indienova.com/steam/game/1255050

击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步建要塞。……主炮可以同时攻击多个敌人。……本作的创作灵感来自《绝对迎击战争》、《沙漠老鼠团》和《莉迪&苏瑞的炼金工房》

Craft In Abyss

indienova.com/game/craft-in-abyss

击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步建要塞。……,主炮可以同时攻击多个敌人。……本作的创作灵感来自《绝对迎击战争》、《沙漠老鼠团》和《莉迪&苏瑞的炼金工房》

版本:Early Access


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