厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开,所以开发者注定要有一个强大的内心……一个非常现实的问题摆在我们的面前,要不要换人物立绘,换成怎么样?……很明显被了以后,水平是有长进。把人物内在的气质,感觉表现出来

居家模拟器(Stayhome Simulator)

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游戏将教你如何留在家里,让前往商店,使用口罩和各种防腐。您将学习如何正确地访问你的亲人。……Home Life Simulator 将教你如何留在家里,去商店,使用口罩和各种防腐 独特的英雄:……让他们不生病以惊人的原声带,你可以完全沉浸在这比赛的气氛 大品种需要在流行项目:食品,卫生纸,空气清新

风中之烛(Candle Flame in the Wind)

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我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……游戏中没有战斗系统和福利,也没有太多的解密元素,只是纯粹为您讲一个小小的故事,希望您能喜欢。……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样

道之战(道之战)

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本游戏战斗系统大体分为三个方向——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统,分别对应武者(暂未开放)……本游戏战斗系统大体分为三个方向——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统,分别对应武者(暂未开放)

疾速射击(Gearshifters)

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每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉张的动作元素。 超级车辆头目战

wuqxuan:使用 Unity 开发 Lifeline ( 生命线 ) 游戏

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版 Lifeline,设计参考了 生命线:静夜 on Telegram,只做了快速模式,没有原游戏的延时功能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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延时队列相比于普通队列最大的区别就体现在其延时的属性上,普通队列的元素是先进先出,按入队顺序进行处理,……而延时队列中的元素在入队时会指定一个延迟时间,表示其希望能够在经过该指定时间后处理。……避免了当一个KEY在存储了较多的延时消息后,入队操作以及查询操作速度变慢的问题(两个操作的时间复杂度均为

鬼点子戏法(Trick Trick)

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我们提取了一些和主题贴合的元素,最终决定使用戏法魔术作为游戏主题。……大变活人)第三关 i(bian ge zi变鸽子)第四关 c(chuan qiang shu穿墙术)第五关……k(fu kong shu浮空术)玩家需要根据每一关的戏法题目找到场景中的谐音梗元素,并依次点击解开谜题

情感羁绊在《双子》之中如何呈现

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第五第五关也是作为过渡关存在,经过了第四关的共患难的经历,玩家在情感上已经与小个子建立了比较深的情感联系……,发现第一关仍然有困难,第五关仍然很轻松。……第五关再次出现吸引元素时,玩家操作水平已提高(当然也可能如上一点所猜测是开发者降低了小个子的主动性)

ShuB:《双子》的单人模式是如何在玩家与机器人之间建立并逐步加深羁绊的?

indienova.com/u/shub/blogread/12357

第五第五关也是作为过渡关存在,经过了第四关的共患难的经历,玩家在情感上已经与小个子建立了比较深的情感联系……,发现第一关仍然有困难,第五关仍然很轻松。……第五关再次出现吸引元素时,玩家操作水平已提高(当然也可能如上一点所猜测是开发者降低了小个子的主动性)

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