小组帖子:LD51 Neural Dodge

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模拟系统依然不稳定,每10钟就会发生一次变化...接下来就全靠你了,玩家。……Foursay: @李三影#10 woc您是第一个我看到的通过分析敌人AI来度过100大关的,更不用说几百了……第一次活了106,后来再也到不了这个成绩了hhh

蜡烛人(Candleman)

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操控一根只能燃烧10的小蜡烛走出黑暗、追寻光明。……游戏特性: 依靠10火光在黑暗中摸索前行 挑战由光与影构成的独特陷阱谜题 阅读一段富有现实意义的童话故事……Best Upcoming Games You've Never Heard Of 17173 - 10钟的

再来一杯!(One more! 🍺)

indienova.com/steam/game/3035020

你每喝一,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉!……你每喝一,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试喝得超过所有人!

Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

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游戏中主角的生命只有60,听起来似乎有些不可思议,但这正是Minit这个游戏的核心设定。……创意的稀有 每60,你就会死一次。 这是在今年 E3 上亮相的独立游戏 Minit 的基本理念。……Minit 的亮点 当60时间一到,后续如何发展呢呢?

简易FPS游戏(Easy FPS Game)

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新增:后坐力、特效系统,枪械、地形模型特性:每隔3生成一个靶子,射击「射击墙」会有特效出现 高级AI……新增:后坐力、特效系统,枪械、地形模型特性:每隔3生成一个靶子,射击「射击墙」会有特效出现 本游戏带自研……Space跳跃C 蹲Shift奔跑右键开镜左键开火` 控制台Escape界面 游戏特性: 无限靶子(3生成

Nexen(Nexen)

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每一都是抉择:前进,还是生存。 它始终在狩猎。当它找到你时,唯一的选择就是逃跑。……但请记住,每一的专注,都是它靠近的一。 在经典模式中,收集发光的能量球并在迷宫中穿行

存在性体验命中注定的相遇(Eventual Encounter of Existential Experience)

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共3个结局,游戏时长约30。网盘下载地址 游戏特性: 30通关

命运/冠位指定(Fate/Grand Order)

indienova.com/game/fate-slash-grand-order

主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角的“玛修

小组帖子:[物品_升级_辅助]巫毒护手

indienova.com/groups/post/1338

冷却时间35对自身或队友施放,使目标获得+10的攻速加成,+10的生命恢复速率,持续15

跳跃者乔恩(Jumper Jon)

indienova.com/steam/game/3281100

跳线乔恩 (Jumper Jon) 是一款 30 银河恶魔城风格的平台冒险游戏!……跳线乔恩 (Jumper Jon) 是一款 30 银河恶魔城风格的平台冒险游戏!……用 30 的时间探索地狱!无论你的时间用完还是死亡,你都会回来并保留你得到的物品!

版本:Early Access


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