生还(Survived)

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游戏时间为 90 年代,地点在北美康纳斯州的城外,一家叫做霍普金斯的私立医院。……主角是一名医护人员,因为身体不适请了几天的假期,回到医院上班后发现今天和往日不太一样,医院内一片死寂,……注射后会有强烈的恐惧感并丧失感情 知觉 变得狂暴 愤怒 有极强的攻击性和防御力,阿什利因此暴走突变,杀了罗根逃了出去,随后感染了医院内的其他人

映梦(Dream)

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每个场景中会有许多机关与谜题,有些需要找到隐藏的提示与答案,有些则考验玩家的逻辑、操作能力。……玩家需要仔细寻找场景的每个角落并解开各种谜题才能通往下一段剧情。……若是喜爱推理悬疑以及超自然风格的玩家,千万不要错过

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材临时顶替用的……,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知

来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式,有参考的……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage 来,……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么?……游戏特色已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员、议员、侦探、小偷九大职业,触发不同的剧情及选择……每个房间、每个保险箱都需要特定的钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆里

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

indienova.com/groups/post/98990

发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……, 所以希望寻找一些志同道合的小伙伴, 可以一起喜欢的游戏,实现自己的价值。……游戏类型的话,比较喜欢历史类(太阁,p社,大航海), 推理剧情类(逆转系列,潜伏赤途),模拟类(主题医院

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

1920年股票经纪所-交易前先排队普通人想要买卖股票,首先需要亲自到经纪所去,排长龙等待交易。……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。……小小交易人是否能为客户精明投资,就要看您的了

版本:Early Access


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