小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 兴趣朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,丰富PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

indienova.com/game/quasimorph-end-of-dream

管理自己的私人武装公司:执行各大集团发布订单,用自己血泪与牺牲换取声誉。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体死活。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么可怕遭遇

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

indienova.com/steam/game/2347110

管理自己的私人武装公司:执行各大集团发布订单,用自己血泪与牺牲换取声誉。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体死活。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么可怕遭遇

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个做信小游戏的公司,开价也贼低……在外奔波久了,我也一直很怀念在老家生活日子,总是想着要是汕头合适工作机会,我也回去工作吧,但总会被现实打一巴掌……已愿望单,我自己心中也一直个做叙事游戏想法,但是因为家庭原因,不能辞职来做这件事,而工作又非常忙

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

第二段数字:代表章节情节点。例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

这一块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么东西都没有。。。……我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……下面贴上一点新章节游戏场景和人物。猜猜这里发生了什么这人是干嘛,知道吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之》是怎么做。为什么选择二次元女性向市场?……为什么选择与日本公司合作?……既要让用户每天东西玩,又要让用户能够感知到她们想要

版本:Early Access


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