香蒲|变猫(Cattails)

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玩家需要扮演一个在野外流浪野猫。追捕食物,与其它侵略者战斗,与邻居成为朋友(或敌人!)。……九只符合条件猫中选择一只结婚,生下可爱小猫,并在冒险中一起带他们去冒险!……◎ 随着季节变化,在野外寻找新宝藏◎ 九只符合条件猫中选择一只结婚◎ 生下可爱小猫,带上他们一起去冒险

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域迷宫……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……之前两个算法处理地图时都是以 方块 为单位,即每一个方块不是墙就是路

方程:动机的问题

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之前在贴吧期间,遇到一个新手妈妈发贴抱怨丈夫整天上网和别人争论上野千鹤子、讨论女权主义,她抱怨带娃辛苦……如果硬是去坚持主张“人要结婚”,你就需要勇气去做出“跳跃”了——不论是以全能上帝名义、柴米油盐名义……很早之前,深渊鸿沟就已经挡在他们面前了。他们骨子里就不信他们自己嘴上说出来的话

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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具有过渡效果单元格相邻单元格:Cell Neighbor在混合单元格之间颜色之前,我们需要知道哪两个单元格是相连……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……所以一个方向上设置之后我们需要对相反方向进行设置

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要就是单元格高度变化时改变它逻辑上竖直方向坐标。……边与边相连地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……将判断语句放在原先三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来方式绘制三角形

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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这一季,他们会迈向成功?……Shovelworks Studios 会不会做出一款 10 分里面超过 3 分游戏呢?……这一季,他们会迈向成功? 全动画及语音场景将你拉入 Shovelworks 荒谬世界中

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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这一季,他们会迈向成功?……Shovelworks Studios 会不会做出一款 10 分里面超过 3 分游戏呢?……这一季,他们会迈向成功? 全动画及语音场景将你拉入 Shovelworks 荒谬世界中

孤独战士(Lone Soldier)

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“我必须要提醒你,你行动将举步维艰。不要试图围剿中将你十字准星对准敌人因为在这之前你就死透了。……哦对了,也不要试图跑步时候设计,这样不会奇效。”……“这就是全部了,在你成为光荣敢死队之前,你还有什么想说的吗?”

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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齐全原型基础上,反复打磨最终画面效果和操作体验。……特别是角色优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多学习和shader研究。……最近看上了ipadpro2021,12寸屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

版本:Early Access


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